La situación actual, con los alumnos a veces en la casa y otras en el coelgio, nos obliga a diseñar diferentes y diversas estragias para que todos sigan aprendiendo. En este sentido, la serie Aprender y Crear con Desafíos Digitales es ideal ya que pueden hacer las actividades propuestas también con un celular, tablet o notebook. Aquí les daré algunos sugerencias con ejemplos de sesiones de clase. ¡VEAN LOS TRES VIDEOS QUE SIGUEN!

  1. Las sesiones para aprender Programación con Scratch se pueden hacer en un celular, así que desde 3° a 6° pueden adelantar este grupo de sesiones, un breve video de ejemplo aquí

  2. Cómo configurar Scratch para usarlo desde un teléfono móvil, un breve video tutorial aquí 

  3. Primeros pasos en programación y pensamiento lógico -ejemplo de clase invertida jugando desde un celular con los Desafíos Digitales de la App de 4° Aquí lo muestro desde un celular

Recuerden que para cualquier consulta pueden dirigrse aquí: Alfaomega Grupo Editor Contacto Comercial:  Whatsapp +52 1 55 4588 0824 E mail: soportescolar@alfaomega.com.mx

 


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